Los responsables de Crackdown 2 creen que los videojuegos son muy fáciles

Los responsables de Crackdown 2 creen que los videojuegos son muy fáciles
Facebook Twitter Flipboard E-mail

"Todavía miro hacia el pasado, los días en que los juegos de Spectrum eran tan difíciles que era una locura terminarlos".

Billy Thompson, director creativo de Crackdown 2, ha declarado que echa en falta la dificultad de los videojuegos del pasado, lanzando un mensaje por el que reclama algo más de nivel en este sentido para los títulos de la actualidad.

“Tengo que decir que me preocupa que estemos haciendo videojuegos que sean potencialmente demasiado fáciles de completar”, declaró Thompson. “Todavía miro hacia el pasado, los días en que los juegos de Spectrum eran tan difíciles que era una locura terminarlos”.

Thompson, sin embargo, aclara: “Sé que no podremos hacer nunca más videojuegos que sean tan difíciles. Estamos apuntando a un tipo de audiencia para la que, hacer una cosa así, sería un suicidio comercial. Sin embargo eso no detiene mi ansia por hacer un videojuego que sea genuinamente desafiante”.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

15.765 visualizaciones

20 MUNDOS ABIERTOS con MISIONES MUY REPETITIVAS

Hace no mucho estuvimos en 3DJuegos analizando cuáles fueron 20 títulos de este género que se sienten verdaderamente vivos y que te hacen sentir, de verdad, que formas parte de su trabajadísima atmósfera jugable. Pero también en este género, ya tan concurrido en los últimos añ...