La mejor build de Bárbaro en Diablo 4 era fruto de un bug, y ahora ya no existe

La habilidad Martillo de los Ancestros hacía un daño excesivo debido a un error del juego

Imagen de Diablo IV (Blizzard)
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El gran parche de Diablo IV fue lanzado ayer e impactó a varias clases del juego. Esta corrección de errores ha fastidiado la build de muchos jugadores, especialmente la del bárbaro. Resulta que la mejor build de esta clase en el RPG de Blizzard se beneficiaba de un bug que hacía que un bárbaro con Hammer of the Ancients, o Martillo de los Ancestros, pegara más fuerte de lo que debería.

Podéis leer en 3DJuegos la nueva actualización con nuevo equipo, nerfeo de clases y decenas de correcciones para mantener al RPG con vida todo el tiempo que Blizzard requiera. Sin embargo, el caso de los bárbaros y el Martillo de los Ancestros es complicado porque la habilidad había permeado en muchas builds hasta el punto de que esta corrección de errores ha trastocado el panorama de muchos jugadores.

Según comentarios en Reddit, los bárbaros dependían demasiado de Martillo de los Ancestros, incluso muchos jugadores fallaban sus golpes para que, en su lugar, fueran golpeados por el daño en área de esta habilidad. Un error que multiplicaba el daño a los enemigos y que Blizzard ha atacado con este primer parche. "Reconocemos que este ajuste supone una disminución significativa de las build de Hammer of the Ancients de los bárbaros, pero no queremos que su fuerza dependa de un error subyacente en el juego", añade el comunicado oficial.

Aunque se trata de un error subsanado, la noticia no ha sido bien recibida por muchos jugadores. "No tiene sentido jugar esta mierda para ahora dejar que mi bárbaro muera lentamente", añade el usuario Tretrue3 en Reddit. Otros, por su parte, hablan de sentido común y es que el error era tan ampliamente conocido que plagó el juego de bárbaros con builds en torno a este Martillo de los Ancestros, por lo que era algo que tarde o temprano iba a solucionarse.

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