El equipo de Elite: Dangerous sufre despidos cuando supera la mitad de su meta de financiación colectiva

El equipo de Elite: Dangerous sufre despidos cuando supera la mitad de su meta de financiación colectiva
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A falta de 18 días, ha recaudado 781.910 libras del total de 1.250.000 previstas.

El Kickstarter de Elite: Dangerous no parece ir por mal camino en un momento en el que la burbuja de la financiación colectiva parece estar tomándose un respiro, tras las cancelación de Dizzy Returns y la lentitud de Godus, sin embargo el estudio ha anunciado malas noticias.

"Frontier, lamentablemente, ha despedido a 14 personas de un staff de 233 al hacer notar que sus roles son innecesarios en las disciplinas de: arte (9), animaciones (3) y audio (2)", declaran. "Esto se debe a lo cambiante de los requisitos de habilidades para nuestros proyectos actuales y futuros, y no es reflejo de las perspectivas del estudio, que siguen siendo saludables".

"Cuando hemos tomado la decisión, hemos sentido que era mejor que los afectados lo supieran de inmediato y que pudieran planificar su futuro durante el período navideño, para centrarse y buscar nuevos roles tan pronto como sea posible", comentan, antes de anunciar que han arreglado los finiquitos por encima de los mínimos previstos. "Estamos buscando activamente con reclutamiento personal para equilibrar las habilidades que tenemos dentro de la compañía para permitirnos ofrecer el set de proyectos que tenemos en desarrollo".

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