Los creadores de Genshin Impact van muy en serio y lo demuestran con nuevas mejoras. Ya han conseguido darle la vuelta a la mayor crisis de la historia del videojuego

Aunque ha tenido que llevarse un susto, HoYoverse se ha puesto manos a la obra para devolver Genshin Impact a sus mejores días

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El pasado año fue la primera vez que tuvimos que mencionar las palabras "crisis" y "Genshin Impact" en una misma frase. La comunidad perdió interés en el videojuego de HoYoverse después de que la desarrolladora pasase años repitiendo los mismos errores que llevaba cometiendo desde el estreno del videojuego. Esta vez, con la diferencia de que ya no quedaban grandes novedades con las que ocultar la falta de mejoras. Afortunadamente, la empresa le ha dado la vuelta a la situación. Los últimos parches habían introducido ajustes de calidad de vida suficientes como para que considerásemos que el juego nunca había estado tan cuidado. La próxima Actualización 4.4 que llegará –salvo sorpresa– el día 30 de enero seguirá también este mismo camino.

Genshin Impact sigue recibiendo grandes mejoras

Los creadores de Genshin Impact han anunciado varias áreas de mejora de cara a la próxima actualización. Las más importantes serán las que afectarán tanto a los artefactos como al 'housing'. En lo referido a los artefactos, la empresa continúa con el trabajo que ya había llevado a cabo en los últimos parches. Esta vez la 'update' nos permitirá elegir de forma más rápida el equipamiento que queremos utilizar en nuestros personajes. Aunque no es exactamente lo que quería la comunidad, si que se trata de una buena mejora que avanza en esa dirección. Para la Relajatetera, por su parte, se ha mejorado tanto la organización como la fluidez de la construcción.

También llegarán otras mejoras generales a los sistemas de juego. Ahora será más fácil reclamar las recompensas por los encargos diarios, podrermos crear hasta 15 equipos diferentes para cambiar entre ellos rápidamente, hacer los desafíos de prueba de personajes será muchísimo más ágil y llega a PC el modo "pantalla completa sin bordes". Esta última mejora la agradecerán muchísimo los usuarios de esta plataforma que ahora podrán cambiar entre ventanas más rápido o, por ejemplo, poner una ventana de navegador por encima del juego para poder ojear constantemente el mapa interactivo sin dejar de jugar.

Genshin Ingresos Ingresos de Genshin Impact en los primeros ocho días de disponibilidad de los banners de Fontaine (solo China, solo iOS).

Los ajustes que han llevado a cabo los creadores de Genshin Impact a lo largo de los últimos meses han dado buenos resultados. Los primeros banners de la región de Fontaine fueron algunos de los que peores resultados económicos obtuvieron desde el estreno del videojuego. Sin embargo, desde el lanzamiento de la Actualización 4.2 la situación comenzó a mejorar (Vía GenshinLab). Es cierto que los últimos lanzamientos son –aunque esto es discutible– más interesantes. Pese a esta situación, ni siquiera un personaje tan poderoso e importante en la trama como Neuvillete logró vender a la altura de las expectativas durante su estreno a finales del pasado mes de septiembre.

HoYoverse comienza a vislumbrar así el final de su remontada, pero le queda un largo camino para alcanzar la redención. Buena parte de los problemas que ha sufrido la desarrolladora a lo largo de los últimos meses se deben a los fallos a la hora de comunicarse con la comunidad. Aunque también ha habido mejoras en este sentido, esa sigue siendo todavía una de las grandes asignaturas pendientes de cara al futuro. De seguir este camino y lograr recuperar la confianza de los jugadores, hay pocas dudas de que jamás volveríamos a mezclar las palabras "crisis" y "Genshin Impact" en una misma frase.

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