Microsoft enfatiza la facilidad de control del dispositivo.
Kudo Tsunoda, gerente general de Kinect, piensa que la facilidad de control de la que hará gala Kinect es una experiencia similar a los primeros juegos arcade donde simplemente te ponías a jugar de forma intuitiva sin tener que pensar en los controles.
En declaraciones a la revista oficial de Microsoft en Reino Unido: “La experiencia Kinect, no importa el tipo de juego que sea, está trayendo de vuelta lo que siento es el estilo arcade de antaño”, señala.
Y pone un ejemplo: “Si tu querías a jugar a un título de conducción, simplemente te gustaba agarrar un volante y empezabas a conducir. Ellos ponían su propio dinero, con lo que si pasaban 15 segundos y no sabían como jugar, se enfadaban. Esto no quiere decir que los juegos no necesiten de habilidad, profundidad o ese tipo de cosas de los juegos”.
Kinect saldrá a la venta este mismo mes de noviembre.