Stellar Blade, cómo conseguir el nanotraje Oso Blandito con la misión secundaria 'Recuerdos de Peluche'

Es el nanotraje menos revelador de todos cuántos puede lucir EVE, pero también el más cuco y con una historia algo tristre detrás de él

Stellar Blade Recuerdos De Peluche Portada
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Ya hemos visto en varias ocasiones que Stellar Blade no le hace feos a exponer situaciones que resaltan la miseria por la que están pasando algunos de los habitantes de Xion. El juego de Shift Up no tiene miedo a meter los dedos en la yaga con temas que desde fuera parecen algo ridículos o perturbadores, pero que cuando los exploramos en profundidad, pues si tenemos un mínimo de sensibilidad, hacen que nos sintamos algo mal.

Es el caso de una de las misiones secundarias del juego, 'Recuerdos de Peluche', que nos llevará de vuelta a Matriz 11 y cuya recompensa es el nanotraje más ''ridículo'' de EVE a la par que el único que no revela nada de ella. En esta guía os vamos a explicar cómo conseguirlo.

Índice de Contenidos (3)

Dónde empezar 'Recuerdos de Peluche'

Como muchas otras, esta misión se activará una vez hayamos regresado de Matriz 11 con la hipercélula. Si estamos en la zona norte de Xion, en nuestro mapa veremos un nuevo icono de misión en el pequeño callejón que hay en el extremo noroccidental del mapa.

Recuerdos De Peluche Stellar Blade 4

Es un acceso a la vivienda de Jett, un hombre que a primera vista parece que tiene algún tipo de desequilibrio al almacenar una ingente cantidad de ositos de peluche en donde vive; como un trastorno de Diogenes focalizado en un único objeto. Si hablamos con él, descubrimos que los acumula para encontrar la tarjeta de memoria de su hermana pequeña, Jade.

La chica murió a manos de los naytibos, y Jett consiguió extraer sus recuerdos, y los guardó en un osito de peluche. Vivía en el campamento de refugiados de Matriz 11, y cuando los naytibos lo asaltaron, tuvo que huir a Xion dejando el peluche con la tarjeta de su hermana. Desde entonces está intentando recuperarla.

Cómo resolver 'Recuerdos de Peluche'

Tras aceptar la misión, debemos regresar a Matriz 11 con Adam y el Tetrápodo. Tras bajar con el ascensor a la entrada del metro de Matriz 11, usamos el teléfono para hacer viaje rápido hasta el Depósito de Trenes (donde peleamos contra el jefe Acosador).

Recuerdos De Peluche Stellar Blade 3

Desde ahí, avanzamos por la ruta normal que seguimos en nuestro recorrido por la segunda parte de la misión Señal Alfa hasta llegar al campamento de refugiados; cuidado con los grillos sangrientos que hay por el camino. Una vez allí, y aunque ya revisáramos todos los objetos usando el escaner, hay que volver a revisar el osito de peluche que hay sentado sobre un neumático en el piso superior del refugio.

Recuerdos De Peluche Stellar Blade 2

Contiene, en efecto, una tarjeta de memoria, la cual al tenerla en nuestro poder, podemos seleccionar la opción de volver con el cliente mediante viaje rápido a Xion.

Recompensas por resolver 'Recuerdos de Peluche'

Volvemos donde Jett y le entregamos el osito y la tarjeta. Aunque su hermana haya muerto, al menos puede estar con ella gracias a sus recuerdos. Sin embargo la misión no acaba aquí; Jett sale a fuera para buscar un buen lugar en el que su hermana en el interior del osito pueda descansar.

Recuerdos De Peluche Stellar Blade 1

Todo es ir al indicador del mapa que está bastante cerca, en la misma plaza en la que está su vivienda y hablar con él. Aparte de conseguir el nanotraje Oso Blandito (que ya viene confeccionado), y de lograr algo de experiencia, Jett nos hará entrega del resto de objetos de recompensa:

  • 25 materiales poliméricos extremos
  • 25 materiales poliméricos avanzados
  • 50 materiales poliméricos

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