¿Echas de menos los buenos juegos de dinosaurios? Este mezcla Alien y los ancestros de las gallinas en un survival horror procedural. Así es Deathground

Atento a este desarrollo independiente porque no solo luce genial, sino que propone un giro de tuercas al concepto de los dinosaurios

Deathground
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Con Jurassic Park hubo un interés enorme por llevar a los lagartos de hace millones de años al cine de casi cualquier forma. En el videojuego, este interés no llegó con tantísima fuerza pues aquí ya contábamos con Dino Crisis, Turok o incluso Monster Hunter, si tenemos en cuenta que hay bichos muy parecidos. Sin embargo, llevamos tiempo de una sequía de la que solo Capcom nos ha sacado con Exoprimal. Pero, ¿echas de menos una buena aventura en primera persona de terror con dinosaurios? Atento a Deathground.

Si bien este indie sigue luciendo excepcional, no es la primera vez que lo vemos. Se presentó en sociedad el pasado 2020 como un survival horror que financiaría su desarrollo con un Kirkstarter bastante exitoso. Ahora, 3 años después por fin podemos ver más de este prometedor proyecto que promete mezclar Alien Isolation y Dino Crisis.

Si bien aquella mítica obra de los 90 estaba centrada en la acción, pocos podemos negar que el miedo que nos daban los parientes lejanos de las gallinas era como para tener pesadillas. No obstante, Deathground pasa de los disparos y tiroteos para apostar por un concepto puramente de terror donde las armas escasearán y la munición apenas hará daño.

Deathground 1

Pero, ¿cómo sobreviviremos entonces? Al margen de tener que recorrer el mapa agachado y mirando casi cada esquina, tendremos un detector de movimiento heredado directamente de la saga Alien, en cine y videojuegos. Éste nos marcará si hay dinosaurios cerca y su dirección para poder esquivarlos.

En cuanto a la historia, nada de mundos postapocalípticos donde los dinosaurios han tomado la tierra. El juego nos llevará a una isla donde una serie de ingenieros y biólogos querían traer a estas criaturas del Cretácico Tardío en un experimento que se les fue de las manos. Según recoge PCGamer, "solo habrá dinosaurios controlados por la IA, el mapa tendrá ciertos elementos procedurales y el juego añade objetivos dinámicos para tener diseños únicos", todo con vistas a ofrecer gran rejugabilidad.

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