El periodista Geoff Keighley adelanta que Unreal Engine 4 no será compatible con Wii U

El periodista Geoff Keighley adelanta que Unreal Engine 4 no será compatible con Wii U
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"No, en la GDC Mike Capps dijo que Wii U utilizará Unreal Engine 3".

En los últimos días una serie de rumores parecían atribuir a Unreal Engine 4 la compatibilidad con el hardware de Nintendo Wii U, adelantando que la nueva sobremesa podría utilizar ese engine.

Esta misma mañana el profesional del sector y presentador de los premios SpikeTV, Geoff Keighley, ha anunciado que en el E3 desvelarán características del engine de Epic Games y ante las preguntas de si Wii U contará con soporte para este nuevo motor lo ha negado. "No, en la GDC Mike Capps dijo que Wii U utilizará Unreal Engine 3", explicó en su Twitter.

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