"Estamos tratando de resolver los matchmaking lentos y las listas de juego inaccesibles".
Bungie ha revelado esta madrugada que está trabajando en solucionar algunos problemas que se derivan de la extremadamente alta afluencia de jugadores a los servidores de Halo: Reach, lo que se ha traducido en diferentes incidencias.
“Estamos al tanto de los inconvenientes, y estamos tratando de resolver los matchmaking lentos y las listas de juego inaccesibles. En cuanto todo esté solucionado y listo para volver a funcionar a plena capacidad haremos algo de ruido”, declaró un portavoz del estudio. “Seguid al tanto para más información, y gracias por vuestra paciencia”.