Alrededor de 20-40 trabajadores se han quedado sin su puesto de trabajo.
Según recoge el medio americano Kotaku, Raven Software, el equipo tras el reciente Singularity, ha sufrido entre 20 y 40 despidos.
En un comunicado de Activision puede leerse: “El estudio está reconfigurando su fuerza de trabajo para reflejar mejor las próximas fases del estudio”.
El pasado año, cuando acabaron de desarrollar tanto X-Men: Wolverine como Wolfestein, también tuvieron despidos.
Según se señala la compañía, a partir de ahora se enfocarán a distinto contenido descargable para juegos de la editora.