Es el archienemigo de los jugadores de PC, pero ahora va a por un mal mayor, los filtradores. Denuvo "reinventa" la marca de agua para perseguir a los hackers

La compañía ha presentado TraceMark for Games, una marca de agua digital que funcionará con todos los software adicionales de Denuvo

Imagen de Spider Man 2 (Insomniac Games)
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Dentro de la escena gaming en PC, Denuvo se ha convertido en la salvación de muchos estudios contra la piratería, pero también un importante enemigo para los jugadores y la reputación de esas mismas compañías. El software para evitar que se compartan copias ilegales de juegos ha sido objeto de críticas por su uso abusivo de recursos o los problemas que generó en algunos discos duros, pero Denuvo ahora suma un nuevo enemigo: la compañía va a por los hackers que filtran juegos, como aquellos que pusieron entre la espada y la pared a Insomniac Games.

Con la Game Developers Conference (GDC) 2024 funcionando a pleno rendimiento al otro lado del globo, Irdeto, la empresa detrás del software antipiratería Denuvo, ha anunciado una nueva herramienta para su software con vistas a abarcar más del mercado del videojuego: TraceMark for Games. Si bien aún hay varios detalles que dilucidar, según la compañía esta tecnología funciona de forma similar a las marcas de agua en imágenes o vídeos, pero no serán vistas por los jugadores.

TraceMark for Games funciona mediante la adición de una identificación única a los archivos del juego, lo que permite a los desarrolladores rastrear el origen del contenido filtrado y colocándose así como una compañía abanderada de la persecución de aquellos ataques que no buscan sino filtrar información confidencial. Una marca de agua cuyo doble objetivo en realidad es disuadir a los filtradores de compartir información confidencial.

Según menciona Irdeto, esta herramienta está diseñada para asegurar un entorno seguro en el desarrollo de juegos, especialmente durante la fase previa al lanzamiento, aunque permitirá abarcar un paraguas enorme para cualquier momento de la fase de creación de un videojuego. En este contexto, los desarrolladores podrán utilizar TraceMark desde las betas hasta el envío de copias para análisis a medios y creadores de contenido, unos que son muy propensos a sufrir filtraciones o a pasarse de listos, como aquel streamer que compartió Dragon's Dogma 2 días antes de su estreno.

Denuvo funcionará como un ecosistema de softwares

Además, TraceMark puede combinarse con el conocido Anti-tamper de Denuvo, según citan en IGN, un software creado para dificultar que un usuario externo modifique los datos del juego. Una herramienta que permitirá a los estudios, atendiendo a las palabras de Irdeto, "controlar la distribución del contenido antes de su fecha de lanzamiento, ofreciendo medidas de seguridad adicionales para evitar inconvenientes".

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Niels Haverkorn, vicepresidente senior de Irdeto, destacó la importancia de esta solución en la protección de las inversiones creativas y financieras de los desarrolladores en todo el mundo. Haverkorn afirmó que TraceMark establece un "nuevo estándar en la lucha contra la piratería" y representa el compromiso de Irdeto para "proteger los activos de los desarrolladores durante todo su ciclo de vida".

Si bien Denuvo ha sido criticado en el pasado por su impacto en el rendimiento y su requisito de estar siempre conectado a la red, la introducción de TraceMark for Games representa un avance que seguro tendrán en cuenta muchos equipos de desarrollo de cara a la protección de los derechos de autor y la propiedad intelectual en la industria del juego.

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