Por el DualShock 4 y su integración en el juego.
La versión favorita de Alien Isolation del jefe de diseño del juego, Gary Napper, es PlayStation 4. Y su respuesta no se basa en los frames por segundo o la resolución de una u otra versión, se basa en la compatibilidad del DualShock 4 con el radar del juego.
"Mi versión favorita (y os lo dice un gran seguidor de Microsoft) es la de PlayStation 4. El motivo es que hemos conseguido sincronizar el radar con la luz y el sonido del Dual Shock 4, añadiendo un nuevo factor de inmersión cuando juegues al título en la oscuridad" confesaba Napper.
El creativo comentó que cada una de las plataformas en la que aparecerá el juego tiene alguna característica especial, pero no confirmó cuál sería en Xbox One o PC. El título llega a las tiendas el próximo 7 de octubre en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.