Baldur's Gate 3 - Cómo forjar un arma única usando la corteza de un arbol del Underdark

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Seguro que si os digo que penséis en algún arma con un efecto determinado, la podemos encontrar en Baldur's Gate 3, o quizás no. Pero lo que sí está claro es que el arsenal de nuestro protagonista y sus compañeros es inmenso. Y cuando no hay nada que les ''convenza'', pues se ponen a crearlo. Es el caso de la misión secundaria ''Acaba el arma de calidad excepcional'', que tiene lugar durante el Acto I del juego. Y en esta guía os explico cómo conseguirla.

Misión: Acaba el arma de calidad excepcional

Activar o comenzar esta misión es algo críptico, ya que no nos la da ningún NPC, sino un pergamino que encontramos en uno cofre con una trampa que hay en las coordenadas X (-436), Y (-274). Os recomiendo emplear a Astarion y su destreza para desarmar la trampa y abrir el cofre (si le ha pegado un bocado a alguien mejor porque estará feliz y eso le dará un +1 a sus tiradas).

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En su interior encontramos un pergamino que contiene unos planos para formar unas armas de gran calidad, excepcional, literalmente. Recordad el lugar en el que habéis conseguido esta misión porque tendremos que volver. El caso es que necesitamos la corteza del árbol sussur, un ejemplar que se encuentra en el mundo subterráneo de Underdark. Existen varias formas de llegar a él, como por ejemplo tratar de caer por el foso en el que nos enfrentamos a las arañas de fase, o desde el acceso al Templo de Selune en el interior del campamento góblin, pero la más cercana diría que es el pasadizo tapado por una ilusión en el Tunel Enorme. Forma parte del recorrido que tomamos cuando estábamos persiguiendo a Tia Ethel para liberar a Maryana.

Pasadizo Arma Sussur

Enfrente de una estructura de madera similar a la que nos bloqueaba el paso, si cogimos una de las máscaras de los humanoides que nos atacaron cuando la seguíamos, veremos que es una ilusión si nos la equipamos, ya podremos atravesarla. El corredor que sigue nos lleva a una especie de teletransportador que nos dejará en uno de los accesos al Underdark, uno que está al sur.

Recorriendo el Underdark hasta el árbol sussur

El Underdark es una zona subterránea llena de peligros pero que supone un área con grandes objetos de valor y útiles necesarios -característica que comparte con otros juegos recientes como nos explica José A. Mateo Albuerne en su artículo-, como la misión en la que nos encontramos u otras que hay en él. Pero para esta en particular y si habéis accedido desde el pasadizo del Tunel Enrome, la siguiente imagen tiene la ruta que deberíais emplear para llegar hasta lo que nos interesa, la corteza del árbol de Sussur.

Mapa Underdark Sussur

Inicialmente, tened cuidado con las plantas rojas de este submundo, hacen las veces de minas, pero afortunadamente pueden ser destruidas por cualquier ataque a distancia. Tendréis que dar algún que otro salto para seguir la ruta que os planteo y hay un motivo. Si tratáis de avanzar por la parte baja, os acabaréis encontrando con unos duregar no muy amistosos que están buscando a una gnoma de las profundidades (pero eso forma parte de otra misión). En caso de que no superéis las tiradas de Intimidación o Persuasión os tocará pelear, e incluso si lo hacéis y no estáis por la labor de involucraros, os atacarán.

Pelea Vs Duregar Bg 3

Lo pasaréis mal si seguís la ruta inferior y no la marcada, ya que os atacaran tres duregar desde arriba (uno con capacidad de alzar los muertos que hay cerca) y uno de la clase bárbaro os atacará de frente. Yendo por arriba, los cadaveres que reanimen tardarán enllegar y es probable que acabéis con los duregar antes de que puedan entorpeceros. Si seguimos por el recorrido tendremos un encuentro con unos seres arbóreos, pero que a diferencia de los duregar, si superáis algunos chequeos os dejaran en paz e incluso una voz os sugiere que vayáis con ellos posteriormente.

La corteza del árbol de sussur

Desde este punto ya se puede ver el árbol, pero esta custodiado por algunos horrores ganchudos. Nada que Karlach, Lae'zel o Corazón Sombrío en el grupo no puedan manejar (principalmente por el campo anti magia del árbol que nulifica a Gale y limita mucho a Wyll). Debemos subir por unas enredaderas hasta una zona en la que algo de corteza del árbol se está desprendiendo. Una vez recogida, lo mejor es usar el viaje rápido de vuelta a la aldea marchita y a la forja que encontramos al principio de todo.

Bg 3 Acceso A Arbol Sussur

Lo primero ahora es encender las brasas interactuando con ellas y dándoles algo de calor con el fuelle. Cuando ya estén candentes, hay que introducir la corteza del árbol para que el fuego adquiera un tono azulado que denota su naturaleza mágica. Ahora ya sólo falta introducir en las ascuas un espadón, una hoz, o una daga, a vuestra elección.

Bg 3 Daga Sussur

El resultado de combinar esa arma con las brasas alimentadas por la corteza del árbol mágico dará como resultado un arma con la capacidad de silenciar a todo aquel que reciba un impacto. Muy recomendable para equipar con Astarion o nuestro personaje si tiene competencia con ellas.

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