Los jugadores tienen claro que la clase más tonta de Baldur's Gate 3 tiene los mejores diálogos exclusivos de todos

Los bárbaros son duros de mollera, pero se han ganado el corazón de los jugadores a base de ser simples

Baldurs Gate 3
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Ay, Baldur's Gate 3. Cuántas historias tiene por contar y menudo futuro crepuscular ha abierto a Larian Studios. Aunque el interés que suscitaba el RPG haya disminuido, sigue estando muy presente en redes sociales hasta el punto de que los jugadores han querido compartir en Reddit cuáles son las opciones de diálogo exclusivas más divertidas o interesantes de sus clases. Un simpático post que nos ha dejado con una conclusión muy clara: el bárbaro, la clase más tonta del juego, tiene los mejores diálogos u opciones del RPG.

Los bárbaros, los más tontos y divertidos de Baldur's Gate 3

La elección de la clase en Baldur's Gate 3 no solo influye en cómo te enfrentas a los desafíos, ya sea en peleas o en relaciones, sino también en las opciones de diálogo específicas que determinan el curso del juego. Los bárbaros, conocidos por su fuerza bruta y constitución, pero también por su baja inteligencia, ofrecen soluciones únicas y súper simples a diversas situaciones que sin duda se ganan el corazón de más de uno.

Quiero decir, al final del día son moles musculosas con poca idea de lo que está pasando. Yo, como pícaro, no lo he visto pero, ¿te acuerdas de aquel momento, al mismo principio, con Corazón Sombrío en la cápsula ilícida? Bueno, pues arrancar la puerta limitando las opciones de diálogo a la más pura y simple fuerza bruta es solo la punta del iceberg.

Cuando te encuentras, en el Acto 1, a los dos amantes en el granero practicando relaciones sexuales, como bárbaro puedes tener una opción de diálogo donde aconsejas, cómo buen consejero de pareja, cómo conseguir ser el mejor amante en la cama, ante los ojos incrédulos del resto del equipo y sin que nadie se lo haya pedido. Eso sí, uno de los dos amantes abandonará la zona asqueado.

¿Queréis saber más? En la zona subterránea de la aldea destruida hay un espejo mágico que sólo te permite pasar después de resolver algunos acertijos. Un bárbaro también puede simplemente romper el espejo con una piedra, y a otra cosa.

Los jugadores han compartido otras anécdotas divertidas, como gritarle a un NPC para iniciar una pelea sorpresa, destacando la naturaleza sin preocupaciones de los bárbaros. Incluso son especialmente graciosas las escenas en las que un bárbaro debe luchar contra su naturaleza burda con un NPC mandándole callar y teniendo que respirar hondo y decirse a sí mismo, como opción de diálogo, "concéntrate MUCHO para evitar gritar".

Eso sí, aunque los bárbaros lideran en preferencia dentro de la comunidad de jugadores, otras clases también han recibido reconocimiento en el mismo post. Los bardos, con su carisma y lengua afilada, han sido elogiados por su capacidad para derrotar a oponentes con encanto, pero también por no callarse nunca. En la escena del granero, como bardo tendremos la opción de comentar "hay gente en Baldur's Gate que pagaría por ver este desastre". ¿Algo que decir, gentes de Puerta de Baldur?

Los clérigos o druidas tampoco se quedan atrás. Si inicias una relación romántica como clérigo de Selûne con Shadowheart, podrás darle un "ídolo de Shar" y se te abrirá la opción de diálogo donde podrás decirle "simplemente acepta mi regalo y bésame como si me odiaras". En el caso de los druidas es algo más incómodo y es que si te llevas a la cama a Halsin podrás decirle "me siento aún más cerca de la naturaleza ahora que la naturaleza ha estado dentro de mí".

Estas variadas opciones de diálogo agregan profundidad al juego, alentando a los jugadores a experimentar con diferentes clases y carreras. La riqueza de las interacciones hace que Baldur's Gate 3 sea una experiencia única para cada jugador, donde fácilmente todos nosotros podemos destacar momentos divertidos, emotivos o épicos; y ahí está la magia del juego, en descubrir qué ha hecho otro y asumir que tu partida es solo tuya.

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