Visceral Games descarta haberse inspirado en el fallido Police Warfare para Battlefield Hardline

Visceral Games descarta haberse inspirado en el fallido Police Warfare para Battlefield Hardline
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La supuesta referencia, de temática similar y desarrollo de Elastic Games, no logró alcanzar su meta de Kickstarter.

Los chicos de Visceral Games, el estudio responsable de la serie Dead Space y actualmente trabajando en Battlefield Hardline, han contestado en una entrevista al portal MP1st a las inquietudes de algunas voces en internet que acusan al nuevo título de la serie de haberse inspirado en el fallido Police Warfare.

"Desde mi conocimiento no hay conexión alguna entre ambos proyectos", declaró Thaddeus Sasser, principal responsable del multijugador en el estudio. "De hecho si te pones a pensar en un juego de policías y ladrones ambientado en el universo Battlefield vas a llegar, en esencia, a las mismas conclusiones a las que llegamos nosotros".

"Así que esto ha acabado siendo una de mis cosas favoritas en la industria. Una que me gusta llamar `convergencia de diseño´. La gente inteligente piensa a menudo en los mismos conceptos, y no creo que eso signifique que un juego derive de otro o que sea necesario copiar a uno con otro. Eso se ve mucho en todas las artes", explicó. "Así que creo que nuestro juego es una creación única, y cuando empiezas a compararlo con el aliento de lo que ofrece Battlefield y los modos en los que lo estamos trazando, creo que veréis que este juego es único. No está copiando a ningún otro".

"No está basado en otros juegos. No lo está. He visto que se le está comparando con casi cualquier otro... Si es un shooter moderno y está relacionado mínimamente con policías y ladrones comparémoslo con él. Así que creo que es inevitable acabar sumergido en estas comparaciones", comentó.

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