Bloodborne desvela más información sobre su propuesta para PS4

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Hidetaka Miyazaki promete un juego totalmente nuevo pero que conserve su "estilo distintivo".

La nueva apuesta de Sony y FromSoftware para la acción rpg, Bloodborne, continúa dejando más detalles sobre su propuesta jugable. Así, Masaaki Yamagiwa de Japan Studio publicó una entrada en el blog oficial de PlayStation con más información sobre la obra.

"Bloodborne transportará a los jugadores a un mundo oscuro y gótico lleno de terror, seres trastornados y criaturas de pesadilla", definía. "Viajaremos a la ciudad antigua y olvidada de Yharnam, conocida por un viejo remedio médico. Con el paso de los años muchas personas desesperadas y dolidas han hecho largas peregrinaciones a Yharnam en busca de ayuda", comentaba sobre su ambientación.

"Tú serás uno de esos viajeros. Pero a medida que avances descubrirás que Yharnam también ha sido maldecida con una epidemia horrible", continuaba. "Deberás caminar por las peligrosas calles de la ciudad, luchar contra criaturas de pesadilla, bestias deformes y enormes muchedumbres de gente afectadas por la enfermedad", describía.

Sobre los combates, Masaaki Yamagiwa los resume como "luchas mortales intensas". "Buscamos mantener esa sensación de peligro mantener los elementos estratégicos profundos de Demon's Souls pero a la vez darle un giro más ofensivos con nuevos elementos como armas de fuego de corto alcance que puede propiciar un estilo de juego más agresivo y rápido".

En el plano más técnico también quiso dejar en esta entrada algunos detalles el creativo japonés. "Bloodborne tendrá un mundo extremadamente rico y detallado gracias a la potencia de PlayStation 4". Como ejemplo, esto permitirá mundos más amplios, nuevos efectos de iluminación para añadir más ambiente y tensión al juego, enemigos más detallados y jefes gigantes más aterradores, etc.

Por su parte, el alma mater del título Hidetaka Miyazaki también ha querido dejar un mensaje para los seguidores. "La creación de Bloodborne como un juego completamente nuevo en PlayStation 4, nos ha permitido llevar a límite varias cosas en más de un sentido. Aunque también conserva mucho de nuestro estilo distintivo. Así ha sido nuestra filosofía de desarrollo desde Demon´s Souls, hacemos obras de verdad para la gente que ama los juegos", concluía.

Bloodborne llegará a PlayStation 4 de la mano de From Software y con la producción de SCE Japan Studio a principios del próximo 2015.

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