También buscan optimizar elementos relacionados con el rendimiento y corregir algunos bugs.
El lanzamiento del sobresaliente Bloodborne, en líneas generales, ha resultado muy placentero, sin embargo como suele pasar en el caso de los videojuegos de carácter Triple-A siempre hay algún cabo por atar. En este caso los tiempos de carga.
"El equipo de desarrollo trabaja actualmente en otro parche para Bloodborne, buscando modos de mejorar la duración de los tiempos de carga”, explica Sony en un comunicado recogido por el portal norteamericano Destructoid. “Además también tratan de corregir algunos bugs generales y de optimizar el rendimiento. Ofreceremos más información cuando sea posible”.
Bloodborne ya se encuentra disponible para PS4. Puedes consultar su análisis y vídeos de gameplay comentado en las páginas de 3DJuegos.