En Bethesda Softworks quedaron satisfechos con Brink

En Bethesda Softworks quedaron satisfechos con Brink
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"Fue interesante ver la variedad de comentarios tanto de los aficionados como de los críticos".

Bethesda Softworks ha hablado sobre Brink, el videojuego que desarrolló para ellos Splash Damage, y que dividió a prensa y aficionados siendo aplaudido por unos y machacado inmisericordemente con otros.

"Fue interesante ver la variedad de comentarios tanto de los aficionados como de los críticos", explicó Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda al portal británico MCV. "Había gente que pensó que era brillante, con sus aspectos de juego en equipo y su originalidad. Por otra parte había gente que decía `es demasiado complicado, con niveles aburridos´".

"Fue sorprendente, pero supongo que es mejor que estar en el medio donde a nadie le importas", concluyó el ejecutivo.

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