Company of Heroes OnLine desvela sus primeros detalles

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En Relic tratarán de sacar partido del mercado chino

THQ y Relic saben que el mercado chino, con más de mil millones de habitantes, es una apuesta segura en los videojuegos, y siendo como es un país fuertemente marcado por la piratería de software hay que buscar salidas alternativas. ¿La solución? Lanzar un título en el que el “plato fuerte” sea el juego a través de internet.

La idea de optar por el mercado persistente como alternativa para acercarse a un público diferente sobrevino en las oficinas del estudio con motivo de que el propio Company of Heroes registrara en China cerca de un millón de descargas del último parche, cifra realmente chocante teniendo en cuenta que no se vendió ni una sola copia del programa en ese país.

El próximo Company of Heroes, por lo tanto, será plenamente On-Line, y el jugador se convertirá en un comandante que evolucionará desde los rangos más bajos hasta convertirse en general; todo ello enmarcado en un mundo persistente donde habrá dos profundos arcos jugables, el de las misiones de carácter cooperativo y el de la vertiente player versus player.

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