Cevat Yerli confirma que, a pesar de la piratería, el juego de CryTek fue rentable.
El máximo responsable de Crysis y presidente de CryTek, Cevat Yerli, ha dado una rueda de prensa en la Games Convention en la que ha facilitado algunas cifras interesantes sobre la producción de su shooter estrella.
Según Yerli Crysis costó 15 millones de euros -22 millones de dólares-, pero pese a ello terminó siendo rentable. A pesar de las amargas críticas contra la piratería, que según CryTek hicieron perder al juego millones, el lanzamiento acabó recuperando con creces la inversión. “Si no hubiera sido rentable yo no estaría aquí, en Leipzig”, confesó Yerli.
La continuación de Crysis, Warhead, llegará el próximo mes de septiembre a Pc, y ya puedes comenzar a conocer qué ofrecerá gracias a nuestra preview.