Juegos de unas 20 horas de duración.
Unos documentos de CD Projekt RED han desvelado la estrategia comercial del estudio para los años 2014-2016.
En los mismos se descubre que pretenden lanzar "dos títulos menores": uno para apoyar a la línea de productos de la compañía, y otro "un juego para dispositivos móviles" basado en una de sus conocidas franquicias.
La referencia que hacen a "título menor" está dirigida a la duración de los juegos, unas 20 horas de juego frente a las 100 horas que, por ejemplo, tiene un juego triple A como The Witcher.