Lo mismo sucedió con Far Cry Blood Dragon, que recogió el esquema de llanuras, ríos y alturas de Far Cry 3.
El portal Gamepressure ha sacado a la luz el hecho de que el mapa topográfico de Far Cry Primal y el de Far Cry 4 son exactamente iguales. Eso no supone que los mapas sean el mismo, pero sí que se ha reciclado el esquema de alturas, ríos y llanuras del videojuego del 2014 para utilizarlo en el reciente título de mundo abierto prehistórico.
La información ha sido corroborada por el portal Kotaku a través de una fuente interna de la propia Ubisoft que lo ha confirmado, y ha recordado que en el caso de Far Cry 3 y Far Cry Blood Dragon sucedió exactamente lo mismo.