God of War: Ragnarok profundiza en sus personajes y criaturas con un extenso vídeo sobre su creación

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Hemos entrado en el mes de noviembre, un periodo en el que uno de los grandes protagonistas no es otro que God of War: Ragnarok. El título de Sony Santa Monica se estrena la semana que viene en las consolas de antigua y nueva generación de PlayStation y, mientras la compañía lo promociona con anuncios con LeBron James y John Travolta, el estudio prefiere centrarse en el puro desarrollo de videojuegos.

Sobre estas líneas puedes ver una nueva entrega de la serie de vídeos de making of de Ragnarok que está publicando el equipo californiano en los canales oficiales de PlayStation de cara a preparar el lanzamiento. En esta ocasión, tenemos siete minutos y medio de diario de desarrollo centrado en cómo han creado a los diferentes personajes y criaturas del mundo del juego, con las declaraciones subtituladas al español.

Ragnarok se estrena en PS4 y PS5 el día 9 de noviembre

Raf Grassetti (director de arte), Marisa Kaupert (artista técnica de personajes), Angela Rico (artista sénior de personajes) y Dela Longfish (líder del equipo de artistas conceptuales) son quienes nos hablan del diseño dentro de Ragnarok, que juega un papel muy importante porque, según nos cuentan, la propia personalidad de los personajes se potencia con su aspecto, su ropa, sus gestos o los rostros, y cómo lucen las criaturas nos dice mucho de su naturaleza y de cómo se adaptan y viven en ella.

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Si tienes pendientes otras entregas de la saga protagonizada por Kratos, en 3DJuegos hemos ordenado todos los juegos de God of War con el fin de que sepas cuál debes jugar antes para seguir bien la historia. Si quieres probar alguno deberás darte prisa, ya que God of War: Ragnarok se publica el próximo 9 de noviembre en PS4 y PS5, aunque Álvaro Castellano ya ha podido probarlo con antelación y dejarnos sus primeras impresiones a los mandos de la versión final.

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