"Me daban igual los videojuegos, yo quería ser un dibujo animado", el actor de Trevor en GTA 5 cuenta cómo logró el papel de su vida

En una entrevista informal, Steven Ogg habó sobre su desconocimiento del mundo del videojuego y la idea inicial que tenía sobre el proyecto

Trevor Gta 5
2 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

GTA V es una aventura coral que ha dejado su huella en la historia. El increíble trabajo de Rockstar Games con los personajes de Michael, Trevor y Franklin sigue vendiendo a montones hasta el día de hoy, y la tendencia no muestra signos de disminuir. Estos personajes ya forman parte de la cultura popular y, aunque es de esperar que no estén relacionados con la secuela, son reconocidos por sus voces y rostros. Sin embargo, Steven Ogg (Trevor), el que más proyección ha tenido lejos del medio interactivo, ni siquiera sabía en qué tipo de proyecto se estaba metiendo. Así comenta cómo consiguió el papel de su vida.

El actor canadiense tuvo algunos papeles pequeños en proyectos de televisión antes de alcanzar la fama con GTA V. Nada especialmente destacable, con pequeñas apariciones aquí y allá. Fue su voz y presencia le permitieron ganar el papel de Trevor en una historia que dista mucho de ser glamorosa o épica, al menos en lo que puedas imaginar.

Hay actores que nacen para un papel y se preparan específicamente para ello, pero el caso de Ogg fue completamente diferente. En un extracto de una entrevista informal recogida por la cuenta de TikTok gtavedits7, el actor no sabía nada sobre GTA ni sobre el poder de la franquicia como videojuego. De hecho, según comenta, pensó que Rockstar se refería a un "dibujo animado" que se parecería a él, y eso era lo único que él quería.

@gtavedits7

#fyp #interview #trevor #stevenogg #role #gta5 #game #cool #cast #actor #voiceactor #how #got #interesting

♬ Aglow (Intro) (Sped Up) - Karamel Kel

"No me gustan los videojuegos, jamás he jugado. Me dijeron que iba a ser captura de movimiento y pensé en un dibujo animado. Dije 'oh, vaya', podía convertirme en una animación. Ese para mi fue el atractivo", añade. Sin embargo, una vez leyó el guion supo lo que tenía entre manos. "Cuando lo leí pensé, 'es un personaje loco y divertido', y ¿quién no quiere interpretar a alguien así?".

Un "sí quiero" de Ogg a Rockstar que lo llevó a donde está hoy: un rostro muy reconocible en una industria multimillonaria. Un personaje histórico. Steven Ogg no sabía que aceptar ese papel de un "loco y divertido", como él menciona, lo llevaría a interpretar una parte fundamental de toda una franquicia.

¿Cuándo sale GTA 6?

Ojalá tener una respuesta, sobre todo lógica, a esa pregunta, pero por ahora estamos igual que hace años. Sabemos que Rockstar Games ya trabaja en esta secuela, pero hay quien da fechas de todo tipo, a cada cual más loca que la anterior. Lo que sabemos con cierta veracidad es que Microsoft prevé su estreno el próximo año 2024, atendiendo a los documentos filtrados como parte del juicio de la CMA. Otros, por su parte, apuntan a un más que lógico lanzamiento en octubre de 2025.

En 3DJuegos | El único GTA imprescindible que no es de Rockstar

En 3DJuegos | "Se ha hablado de planes para lanzar un Grand Theft Auto". Netflix va muy en serio con los videojuegos y buscaría un acuerdo con Take Two para la licencia de GTA

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

15.765 visualizaciones

20 MUNDOS ABIERTOS con MISIONES MUY REPETITIVAS

Hace no mucho estuvimos en 3DJuegos analizando cuáles fueron 20 títulos de este género que se sienten verdaderamente vivos y que te hacen sentir, de verdad, que formas parte de su trabajadísima atmósfera jugable. Pero también en este género, ya tan concurrido en los últimos añ...