El shooter corre a 60 frames por segundo, y pone en marcha siete millones de polígonos por segundo.
VD-Dev, los responsables de Ironfall, han hecho público el primer tráiler in-game del esperado shooter destinado a 3DS de espíritu futurista que también ha promocionado algunos detalles tecnológicos.
El apartado visual es bastante llamativo, y además VD-Dev ha anunciado que el juego de acción corre a 60 frames por segundo, destrucción dinámica, coberturas y que muestra en pantalla siete millones de polígonos por segundo.