"No hay nada que se le acerque". Digital Foundry alucina con Marvel's Spider-Man 2 y alaba los reflejos de su trazado de rayos

Digital Foundry considera que los reflejos de su trazado de rayos son los mejores de un juego de mundo abierto en consola

"No hay nada que se le acerque". Digital Foundry alucina con Spider-Man 2 y cree que su ray tracing es de lo mejor
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Estamos a tan solo unos días de que Marvel’s Spider-Man 2 aterrice en el mercado de manera definitiva. Tanto los medios especializados como los múltiples creadores de contenido han podido completar la aventura de Peter Parker y de Miles Morales. Hay bastantes aspectos que han destacado por lo bien implementados que están, como el combate, la narrativa, la jugabilidad y el apartado técnico. Sobre este último, Digital Foundry tiene algo importante que decir.

Tal y como ha recogido el medio PSU, Digital Foundry ha realizado su particular análisis donde profundiza en los diferentes aspectos técnicos, como el rendimiento, el trazado de rayos, los modos de resolución y más. En su canal de YouTube señalan que estamos ante "el mejor ejemplo de reflejos con trazado de rayos en un juego de consola de mundo abierto a partir de 2023".

Por este motivo, puntualiza que "no hay nada que se le acerque". Hay muchos motivos detrás de ello, y es que el profesional alaba los reflejos de los cristales, ya que incluso se pueden ver explosiones y nubes. Lo mismo se puede decir de los reflejos del agua, pero Digital Foundry también destaca para bien la mejora de los interiores de los edificios, que son inaccesibles y más detallados en esta entrega.

¿Qué nos ha parecido Spider-Man 2?

En la redacción de 3DJuegos hemos podido disfrutar de unas 30 horas, y en el análisis de Spider-Man 2 dejamos claro que estamos ante "es uno de los mejores juegos del año" porque "Miles y Peter nos brindan una aventura divertidísima, cargada de necesarios mensajes sobre pedir ayuda cuando es menester, y que técnicamente es un deleite para los sentidos".

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