El creador de Bayonetta desmiente estar implicado en el desarrollo de Metal Gear Rising

El creador de Bayonetta desmiente estar implicado en el desarrollo de Metal Gear Rising
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Kojima Productions confirma además que el juego llegó a ser cancelado.

Durante el fin de semana se confirmó que el equipo tras el sobresaliente Bayonetta, Platinum Games, se había hecho cargo del desarrollo del largamente esperado Metal Gear Rising, confirmando así unos rumores que venían produciéndose desde hace meses.

Sin embargo, el director de Bayonetta y creador de títulos como Viewtiful Joe y Devil May Cry, Hideki Kamiya, ha confirmado en su perfil de Twitter que no está involucrado en el desarrollo de este título. “He dicho 10000000000000000000000 de veces que no tengo nada que ver con Metal Gear Rising”, ha aclarado en esta red social.

Por otro lado, desde Kojima Productions, se han ofrecido nuevos datos acerca de este proyecto que llegó a ser cancelado en un punto concreto de su desarrollo al no gustar los resultados que se estaban obteniendo. Sin embargo, el equipo de Platinum Games visitó sus oficinas y propusieron continuar con el proyecto llevándolo, eso sí, a su propio terreno.

De este modo, algunos de los elementos mostrados en su día durante la presentación del juego en 2009 se mantendrán intactos, pero Platinum Games quiere aportar su estilo tanto argumental como jugablemente. En este sentido, la historia se ambientará varios años después de lo visto en Metal Gear Solid 4, pero el equipo de Kojima Productions ha querido dejar claro que este no es una secuela de ese juego. “No es parte de la serie Metal Gear Solid. No podemos decir nada más por ahora”, añaden.

Hideo Kojima también ha confirmado que una de sus peticiones al nuevo equipo de desarrollo es que el juego muestre a un “Raiden molón que se mueva elegantemente y suave, a 60 imágenes por segundo.”

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