"Red Dead Redemption 2 no nos interesa como Juego como Servicio"

"Red Dead Redemption 2 no nos interesa como Juego como Servicio"
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Take Two cree que si el título de Rockstar es un gran videojuego, la gente seguirá comprándolo y no le preocupa cómo monetizarlo.


En una entrevista con el portal Game Daily, al hilo de la cercanía de Red Dead Redemption 2, los chicos de Take-Two han hablado por boca de su principal responsable ejecutivo, Strauss Zelnick, sobre lo que quieren conseguir a nivel comercial y de monetización con el esperado western de Rockstar que ellos mismos distribuyen.

"Nuestro interés con el videojuego no es el de que sea un juego como servicio, una campaña individual, un multijugador o un juego por episodios. Nuestro interés es el de cautivar y enganchar a los consumidores con el mejor entretenimiento que se pueda ofrecer, a cualquier nivel. Y, si logramos hacer eso y darle al consumidor buenas formas de mantenerlo jugando, los beneficios y los ingresos llegarán solos".

"Mi preocupación es la de que, mirado desde otro punto de vista, el modelo de querer hacer juegos como servicio pierde la perspectiva totalmente. Estamos en un negocio de entretenimiento, y no hay razón para creer que los consumidores hayan perdido el interés por la campaña individual", recordó un Zelnick que, sin duda, tiene en el incombustible éxito de GTA V un buen modelo en este sentido. "Si la campaña individual es buena, la cosa funciona. Y no hay razón para pensar que puedas querer crear un juego como servicio si el servicio no es bueno".

"Ya hemos dicho que queremos mantener a la gente jugando a RDR2 el mayor tiempo posible después de su lanzamiento. Esa sigue siendo nuestra meta. Pero sólo puedes hacerlo si la experiencia que ofreces desde el inico es buena, de lo contrario la gente no querrá más de ello", explicó el ejecutivo de una distribuidora que lleva años trabajando con Rockstar en juegos como el Red Dead Redemption original o la saga GTA.

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