Los creadores de Rime no se han inspirado en ICO o Wind Waker

Los creadores de Rime no se han inspirado en ICO o Wind Waker
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Eso sí, agradecen la comparación: "Si te tienen que comparar, que lo hagan con los mejores".

Recientemente en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de charlar con los chicos de Tequila Works sobre Rime, su nueva producción, y lo hemos hecho con Raúl Rubio, director creativo del estudio, y también con la manager del equipo español, Luz Sancho. Inevitablemente, y entre muchas cuestiones, no pudimos evitar preguntarles por las similitudes que mucha gente parece atisbar entre su propuesta y grandes joyas del género de acción y aventuras como ICO o The Legend of Zelda: Wind Waker.

"Algunos, tras ver el videojuego, dijeron que Wind Waker e ICO habían tenido un hijo, y eso nos sorprendió", reconoce Rubio. "Nosotros, supongo que porque estábamos muy enfrascados, no veíamos la similitud por ninguna parte. La jugabilidad es completamente distinta", y también destacó las diferencias conceptuales y artísticas entre ambos proyectos. "A nivel de arte, es posible que haya algunas similitudes con Giorgio de Chirico que sí es una inspiración directa para Rime, y no lo sabíamos pero también lo fue para Fumito Ueda en ICO, por eso los arcos que tenemos son iguales. Son los mismos".

"No nos hemos inspirado en esos juegos. No nos importa que nos comparen con ellos, porque si te tienen que comparar que lo hagan con los mejores, pero a nivel de jugabilidad y de diseño no.". También nos han comparado con Journey, y eso es un subidón, aunque eso también supone que te ponen un listón de calidad muy alto, porque si no lo cumples van a ser duros contigo", aseguró.

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