PlayStation da carpetazo a la polémica de su próximo RPG exclusivo. A pesar de los rumores, Rise of the Ronin "nunca se anunció" para Corea del Sur

Algunos medios del país asiático aludieron a una cancelación repentina por una controversia con Fumihiko Yasuda, director del juego

Rise Of The Ronin
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El 22 de marzo, los apasionados de las experiencias en el Japón feudal disfrutarán a lo grande con Rise of the Ronin; una aventura de mundo abierto desarrollada por Team Ninja y distribuida por Sony. Sin embargo, los fans del juego se sorprendieron hace escasos días cuando algunos medios de Corea del Sur notificaron la repentina cancelación del juego en el país; según las elucubraciones de la comunidad, todo este problema podía deberse a las diferencias ideológicas del territorio con Fumihiko Yasuda, director del juego, que había alabado la figura de un político japonés bastante controvertido. Ahora, poco después de que explotara la polémica, Sony se ha pronunciado diciendo que Rise of the Ronin "nunca se anunció oficialmente" para esta región asiática.

Concretamente, y en declaraciones enviadas a IGN, Sony explica que "Rise of the Ronin nunca se anunció oficialmente para lanzarse en Corea del Sur". Y, aludiendo a la falta de opciones para adquirir el juego de PS5 en el país, el portavoz de la compañía nipona sigue así: "Podemos confirmar que el título no será vendido o publicado en Corea del Sur de ninguna forma, ni física ni digital". De este modo, la firma japonesa da carpetazo a un rumor que se había extendido por las redes a lo largo de los últimos días.

De hecho, IGN ha profundizado más en esta historia para confirmar que Sony realmente no planeaba publicar Rise of the Ronin en Corea del Sur. De este modo, el medio ha descubierto que Plat Prices, una web que registra todos los cambios en PS Store, jamás clasificó la aventura de Team Ninja como un título que se fuera a lanzar en el país asiático (al contrario de lo que sucede con juegos como NBA 2K21, que sigue listado en este portal a pesar de que fue eliminado hace un buen tiempo, evidenciando su existencia previa en la plataforma). Sin embargo, IGN se ha percatado de que el primer anuncio de Rise of the Ronin sí se presentó en el blog de PlayStation de dicho territorio. A pesar de esta ilusionante pista, los responsables de la web surcoreana han eliminado este post y no han vuelto a mencionar el juego desde entonces.

El mayor reto de Rise of the Ronin fue crear "personajes que los jugadores no sólo quieran matar"

Sea como fuere, parece que la polémica de Rise of the Ronin y su hipotética cancelación en Corea del Sur no fue más que una bola de nieve formada por rumores y especulaciones. Así que, manteniendo su rumbo de cara al lanzamiento en marzo, el juego se prepara para presentar escenas de acción espectaculares y momentos de tensión entre katanas a los fans que puedan acceder a esta experiencia. Porque no estamos ante un juego cualquiera, pues Team Ninja se ha esforzado en desarrollar un mundo abierto que deje huella en la mente de los jugadores. Una producción que se ha encontrado con desafíos tales como crear "personajes que los jugadores no sólo quieran matar", según los artífices de la entrega.

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