La escasa capacidad de almacenamiento de la portátil motivó su traslado a 3DS.
Durante el último Iwata Pregunta el director de Theatrhythm Final Fantasy para ]3DS, Ichiro Hazama, ha confirmado que este juego musical estuvo previsto inicialmente para Nintendo DS, pero la escasa capacidad de almacenamiento y la poca potencia gráfica de la consola motivaron al estudio a trasladar el desarrollo hacia su sucesora.
Según ha explicado Hazama, cuando vieron las capacidades tecnológicas de 3DS plantearon la opción de adaptar el trabajo a la nueva portátil de Nintendo, algo que gustó en las altas esferas de Square Enix que dieron luz verde al proyecto.
Gracias a esta decisión, Theatrhythm Final Fantasy no solo pasará a la historia por ser el primer juego musical basado en esta popular saga, sino también, por ser el juego que estrene los contenidos descargables de pago en la portátil de Nintendo.