Respawn desmiente los rumores que apuntaban a que Titanfall "corre" sobre Source 2.0

Respawn desmiente los rumores que apuntaban a que Titanfall "corre" sobre Source 2.0
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El engine es una modificación del estudio sobre el Source original.

En los últimos días habían venido sonando con fuerza una serie de rumores que apuntaban a la posibilidad de que Respawn Entertainment estuviera utilizando el motor gráfico Source 2.0 para su esperado Titanfall.

La información, que dada la vaguedad de las fuentes no hemos recogido, ha sido desmentida hoy mismo por Abbie Heppe, community manager del estudio, que ha asegurado que se trata de una "modificación propia" del engine original.

Ella misma ha sido también la encargada de desmentir que el título en su versión PC vaya a dar soporte al pad de Xbox One, sólo al de Xbox 360, y es que unas declaraciones de Microsoft en las que se aseguraba lo contrario han sido tildadas como erróneas.

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