Ni 3D ni Move para Twisted Metal

Ni 3D ni Move para Twisted Metal
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"Move y Twisted Metal no parecen encajar".

David Jaffe ha declarado en su Twitter que el proyecto en el que lleva año y medio trabajando, Twisted Metal, no traerá consigo soporte para Move ni para 3D; desmintiendo de este modo algunos rumores recientes que así lo aseguraban.

"Para que un videojuego sea 3D debe ir a 60 frames por segundo y Twisted Metal no alcanza esa cifra", declaró Jaffe en referencia a la nueva tecnología visual. "Vamos a ser sólidos como una roca, pero no a 60 frames por segundo".

Por lo que respecta al dispositivo de movimiento de PlayStation 3, el creativo no fue tan preciso, limitándose a declarar que "Move y Twisted Metal no parecen encajar".

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