Brian Fargo explica que Wasteland 2 está hecho por y para hardcores del rol

Brian Fargo explica que Wasteland 2 está hecho por y para hardcores del rol
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El creativo explica que están "trabajando un montón en el guión".

El creador del Wasteland original y el principal responsable de la segunda parte que ya ha anunciado su desarrollo ha charlado con el portal Gamezone sobre él, adelantando algunos aspectos interesantes sobre la producción.

"Estamos trabajando mucho en la historia y en el desarrollo de los personajes, las escenas individuales de argumento... pero ese trabajo está casi hecho. Hay un montón de trabajo todavía pendiente en el juego, pero es divertido porque cuando hablas de un presupuesto de 1 millón de dólares la gente se pregunta, `Guau, ¿cómo puedes hacer un juego por tan poco dinero?´... pero al mismo tiempo hay otras personas que dicen `conozco un juego indie que se hizo por 30.000 dólares... ¿cómo puede costar tanto?´".

"Una de las cosas que nos ahorra dinero es la de no hacer cinemáticas. Son increíblemente caras y consumen mucho tiempo y, sinceramente, al público hardcore no le interesan demasiado", comentó. "Así que lo que nos preocupa es tener el mapa perfecto y hemos enviado a seis o siete diseñadores y están trabajando a la hora d crear sus áreas, juntarlas... compartir el feedback con los testeadores sobre las sensibilidades que se prometieron".

"Me siento más seguro haciendo este juego de lo que he hecho nunca antes, por el hecho de los fans que están involucrados desde el principio hasta el final a la hora de poner a prueba nuestras sensibilidades y a los que claramente les gusta lo que están oyendo", declaró Fargo.

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