Los creadores de World of Tanks creen que la industria del videojuego tiene que generar 200.000 millones de dólares anuales en ingresos

Los creadores de World of Tanks creen que la industria del videojuego tiene que generar 200.000 millones de dólares anuales en ingresos
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"Vamos a usar muchas cosas de manera inteligente para cambiar la visión y la perspectiva de los juegos".

Victor Kislyi, responsable de Wargaming Interactive, ha hablado en un reciente encuentro con la prensa sobre lo que considera que debe ser el próximo gran objetivo de la industria del videojuego: alcanzar los 200.000 millones de dólares en ingresos. Consideran, así, que los 75.000 millones actuales no son suficientes.

"Vamos a usar muchas cosas como Facebook, el compartir datos entre juegos como League of Legends o World of Tanks de manera inteligente para cambiar la visión y la perspectiva de los juegos que tiene la mayoría de la población", aseguró Kislyi. "Tenemos que cambiar la percepción de los juegos, y llevarlos a la vida de la gente".

"Haceros a vosotros mismos una pregunta. En los últimos siete días, ¿cuánto tiempo pasaste haciendo que la industria tenga mejor aspecto? No sólo tus propios juegos. Necesitamos salir. Llevar las cosas al límite, llevar esta información fuera, por todo el mundo. Tenemos que convertirnos en misioneros", continuó.

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