The Witcher 3: CD Projekt Red reconoce estudiar Skyrim para inspirarse

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Una cosa que hemos aprendido de Skyrim es que tienes que cuidar la inmersión en el juego todo el tiempo".

Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt, ha hablado como responsable de CD Projekt Red con el magazín norteamericano GameInformer sobre algunas características interesantes del RPG que preparan.

"Una cosa que hemos aprendido de Skyrim es que tienes que cuidar la inmersión en el juego todo el tiempo", declaró un Tomaszkiewicz obsesionado con las reacciones distintas de los personajes controlados por la IA a las distintas misiones que hagamos. "No puedes mostrar que tienes soluciones genéricas o cosas genéricas en un juego, y Skyrim era genérico. Puedes hacer las mismas quests unas cuentas veces, y en cada una de ellas el NPC no se da cuenta de que ya la hiciste antes para él".

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