Codemasters habla de las mejoras de una IA "dinámica" en GRID 2

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Si les aprietas o si entras en su zona de seguridad, comenzarán a comportarse de forma diferente".

Iain Smith, productor de Codemasters, ha hablado con el portal GamingBolt sobre algunos aspectos de interés relacionados con la inteligencia artificial de los coches oponentes en GRID 2.

"Hemos añadido a nuestra caché de parámetros de IA para permitirnos casi recoger y mezclar características para conductores en cuanto a su comportamiento en carretera", declaró Smith. "Mi mejora favorita con la inteligencia artificial es el elemento dinámico: si les aprietas o si entras en su zona de seguridad, comenzarán a comportarse de forma diferente a lo que es su naturaleza... Los conductores conservadores puede que acaben teniendo contacto contigo para asegurarse un pódium si les pones en una situación límite".

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