Tanto Xbox One como PlayStation 4 cuentan con suficiente RAM como para lograr "iluminaciones realistas"

Tanto Xbox One como PlayStation 4 cuentan con suficiente RAM como para lograr "iluminaciones realistas"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Tenemos un gran camino por delante a la hora de explotar las oportunidades de este enorme salto".

Chris Doran, fundador y COO de Geomerics, ha hablado con el portal Gamingbolt sobre la iluminación de los videojuegos en la próxima generación, temática de la cual son expertos por su creación de Enlighten: herramienta utilizada para lograr los resultados tan espectaculares de títulos como Battlefield 4.

"Tanto PlayStation 4 como Xbox One son más que suficientes", declaró Doran en cuanto a los resultados que podrían lograr ambas máquinas con su hardware en términos de conseguir una "iluminación realista". "Para entender el por qué sólo hay que recordar que en la actual generación tenemos hasta 512 megas de memoria para jugar. Esto significa que los desarrolladores podrían pedirnos cálculos globales de iluminación de entre 10 y 20 megas".

"En la próxima generación los desarrolladores están felices de podernos ofrecer diez veces más de espacio con el que jugar, y en algunos casos incluso más. Y con 8 núcleos de CPUs y una GPU muy poderosa, hay muchos recursos para que podamos sacarles partido. Es este gran incremento de esta generación a la próxima lo que de verdad nos emociona, ese factor de aumento por 10 va a ser más significativo que la memoria adicional de PlayStation 4. Tenemos un gran camino por delante a la hora de explotar las oportunidades de este enorme salto".

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