Call of Duty: Ghosts funciona a 1080p escalados en Xbox One. 1080p nativo en PS4

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El equipo de 3DJuegos

"Ambas versiones estarán optimizadas para llegar a 60 FPS y se ven muy bien", señala Mark Rubin.

El productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts, Mark Rubin, acaba de dar por válidas las últimas informaciones que apuntaban a una diferencia en la resolución de pantalla del juego de Infinity Ward. La nueva entrega de la saga bélica funcionará en Xbox One a una resolución de 1080p escalada desde 720p, mientras que en PS4 utilizará una resolución de 1080p nativa.

La confirmación ha venido por Twitter a través de un extenso mensaje. "He estado en la carretera las últimas dos semanas y no he tenido oportunidad de actualizar. Pero quería confirmar que en Xbox One tenemos 1080p escalados desde 720p. Y en PS4 son 1080p nativos. Optimizamos cada consola para llegar a 60 FPS y el juego se ve muy bien en ambas versiones", explicaba.

Call of Duty: Ghosts llegará el próximo 5 de noviembre a PS3, Xbox 360, Wii U y PC. Las versiones de nueva generación lo harán semanas después.

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