"Cualquier cosa por encima de los 30 frames por segundo es la salsa de todo esto".
Square Enix ha emitido un comunicado a través de uno de sus portavoces para tratar el tema que se ha filtrado en los últimos días y por el que se apunta a una notable diferencia entre las versiones de Xbox One y PlayStation 4. Según se asegura, aunque no se ha confirmado, la primera "correría" a 30 frames por segundo, mientras que la segunda lo hará a 60.
"Ambas plataformas ofrecen la misma experiencia increíble de Tomb Raider", declaró el vocal. "Ofrecer el núcleo de juego de Tomb Raider a 1080p de forma nativa y a 30 frames por segundo fue siempre nuestra meta principal dado el tipo de experiencia que Tomb Raider es, y la exploración que deseamos que hagan los jugadores. Cualquier cosa por encima de 30 frames por segundo es la salsa de todo esto".