Microsoft desmiente que Xbox One se quede corta de eSRAM para reproducir 1080p

Microsoft desmiente que Xbox One se quede corta de eSRAM para reproducir 1080p
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Phil Harrison desautoriza las recientes palabras de Rebellion por las que se aseguraba que programar para Xbox One era complicado debido a ello.

El ejecutivo de Microsoft Phil Harrison, uno de los principales responsables de la compañía norteamericana para la división Xbox ha desmentido a través de Twitter las recientes declaraciones de Rebellion en las que los creadores de Sniper Elite 3 aseguraban que la nueva consola de los de Redmond se quedaba corta en cuanto a eSRAM y que por ello había problemas para mostrar resoluciones a 1080p.

"Claramente no es el caso", respondió tajantemente Harrison a un aficionado que le inquiría sobre todo este asunto, y recogió dos ejemplos: "Forza Motorsport 5 corre a 1080p. Kinect Sports Rivals también se muestra a 1080p".

Comentarios cerrados
×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información