Crytek considera que la memoria RAM será una de las limitaciones de PS4 y Xbox One

Crytek considera que la memoria RAM será una de las limitaciones de PS4 y Xbox One
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Creen que los 8GB de las nuevas consolas "se van a llenar fácilmente".

Uno de los aspectos que más fueron aplaudidos de PlayStation 4 fueron sus 8GB GDDR5 en arquitectura unificada, algo que, a priori, podrían parecer suficientes para ofrecer todo tipo de experiencias de juego durante esta nueva generación de consolas.

A pesar que desde Crytek exigieron un mínimo de 8GB de RAM para las consolas de nueva generación, ahora desde el estudio consideran que esta cifra va a llenarse muy fácilmente y que, por lo tanto, va a limitar futuros juegos de PS4 y Xbox One.

En concreto así lo piensa Sean Tracy, uno de los gerentes de desarrollo de negocios de la compañía para Estados Unidos. "Estoy de acuerdo en que los 8GB de RAM se van a llenar fácilmente, y además debes tener en cuenta que los desarrolladores no tienen ni siquiera acceso completo a estos 8GB. Por ejemplo, la Xbox One retiene parte de esta RAM para propósitos de su sistema operativo".

"Dado que la tecnología avanza de manera exponencial, como dice Ray Kurweil, no tardaremos en descubrir que los requerimientos computacionales de los juegos llegarán rápidamente al techo de estos pocos gigas de RAM. Ya habíamos tenido que gestionar intensamente el uso de esta memoria en Ryse, y este será uno de los factores que a buen seguro limitarán esta generación de consolas", explica.

A lo que prosigue añadiendo que "mientras el hardware se hace más fuerte, la complejidad de las escenas puede ser aumentada junto a su dinamismo. Sin embargo, con esto dicho, no es sólo la potencia bruta la que permitirá los gráficos fotorealistas, sino la tecnología que se adapta de forma inteligente utilizando todo lo que el hardware tiene que ofrecer".

En resumidas cuentas, desde Crytek creen que una vez más, todo se reduciría a cómo se optimicen mejor los recursos disponibles tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información