Ubisoft desmiente haber limitado Assassin's Creed Unity para evitar controversia entre XOne y PS4

Ubisoft desmiente haber limitado Assassin's Creed Unity para evitar controversia entre XOne y PS4
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Reconocen que las declaraciones de ayer eran fácilmente malinterpretables.

Si ayer mismo nos hacíamos eco de unas palabras de Vincent Pontbriand, producer de Ubisoft, en las que aseguraba que "para evitar debates" las versiones de PlayStation 4 y Xbox One de Assassin's Creed Unity correrían a 900p y 30 frames por segundo, el desmentido no ha tardado en llegar.

En un comunicado emitido a través del portal Kotaku, han asegurado lo siguiente. "Entendemos que las declaraciones de Vincent Pontbriand puedan ser malinterpretadas. Para dejarlo claro, no hemos reducido las especificaciones de Unity en ninguno de los dos sistemas", comentó un portavoz de la compañía gala.

"Assassin's Creed Unity ha sido diseñado desde cero para consolas de la nueva generación. Durante los últimos cuatro años hemos creado Assassin's Creed Unity para alcanzar un tremendo nivel de calidad, y lo hemos logrado con PC, Xbox One y PlayStation 4. Es un proceso de construir las cosas para lograr nuestras metas, no de escalarlas hacia abajo, y estamos orgullosos de decir que hemos logrado lo que deseábamos".

"En ningún momento hemos reducido nuestras ambiciones en ninguno de esos sistemas. Todos ellos se han beneficiado de la dedicación completa de nuestros recursos disponibles para ayudarles a lograr el nivel de calidad que tenemos ahora con la experiencia Assassin's Creed Unity".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información