Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain a 1080p en PS4 y a 900p en XOne

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El esperado juego de acción y sigilo de Hideo Kojima funcionará a 60 frames en las dos consolas de nueva generación.


El día 1 de septiembre se estrena el esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sin duda uno de los videojuegos estrella de la recta final del 2015, y hoy Kojima Productions ha comunicado las resoluciones y tasas de imágenes por segundo que disfrutarán los aficionados para el videojuego, además de facilitar unas comparaciones entre versiones.

En el cuadro que acompaña a la noticia puedes consultarlos muy claramente, pero ya te adelantamos que PlayStation 4 "correrá" a 1080p y 60 frames por segundo, mientras que Xbox One hará lo propio a 900p nativos y 60 frames por segundo. Las versiones de consolas del pasado ciclo, Xbox 360 y PlayStation 3, funcionarán en ambos casos a 720p y 30 frames por segundo.

La versión de PC, en cambio, alcanzará un máximo de 3840x2160, es decir resolución 4K, y un máximo de frame-rate de 60 frames por segundo en caso de que nuestro equipo cumpla con los requerimientos que te adelantábamos hace unos días.

Imagen de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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