Gran Turismo contará con deformaciones en los vehículos "muy pronto"

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El máximo responsable de Polyphony confirma que ya se trabaja en ello.

Parece que en Polyphony Digital se están dando cuenta de la creciente importancia de dotar a los videojuegos de conducción de una gestión de daños eficiente, tanto en el rendimiento del vehículo como en su aspecto, y Kazanori Yamauchi ya ha confirmado que la saga contará con este aspecto en un futuro próximo.

“Realmente queremos introducir los daños en los vehículos, hemos tenido muchas discusiones con los constructores porque al principio no les gustaba la idea, pero les estamos convenciendo poco a poco” comentó Yamauchi. “Todavía nos quedan algunos por convencer, pero podemos esperar las deformaciones en un futuro muy próximo: muy, muy próximo”.

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