Sony detalla cómo funcionará el sensor de movimiento en Resident Evil 5 o LBP

Sony detalla cómo funcionará el sensor de movimiento en Resident Evil 5 o LBP
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Los estímulos emocionales todavía no se están desarrollando. Creo que la industria del videojuego puede ir mucho más allá".

La conferencia de prensa de Sony en el Tokyo Game Show no nos ha dejado únicamente las palabras de Kaz Hirai sobre PSP y las emociones del jugador, sino que también ha ofrecido los primeros detalles del sensor de movimiento de PlayStation 3 en títulos como Resident Evil 5, LittleBigPlanet, Flower o Pain.

La primera demostración que se mostró fue dirigida por Jun Takeuchi, productor del propio Resident Evil 5, y mostró la última entrega de las terroríficas series de Capcom como nunca antes las habíamos visto. En mitad de la pantalla hay una retícula que nosotros manejaremos y tanto el apuntado como el movimiento se controlarán en base a ella. Los botones del mando seguirán empleándose para acciones concretas.

Según comentó Takeuchi en Japón podrían tener ya este Resident Evil 5 alternativo en primavera del año próximo.

Por otra parte LittleBigPlanet también hizo acto de presencia y por lo que parece es algo parecido a Super Mario Galaxy en corte cooperativo, sólo que con acciones mucho más complejas como las del movimiento de plataformas, etcétera.

Se comentó, aunque no se mostró, que otros videojuegos como Pain, High Velocity Bowling, Flower o EyePet, recibirán también parches para soportar el sensor de movimiento en el futuro.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

1.495 visualizaciones

20 METROIDVANIA QUE TIENES QUE JUGAR ANTES DE MORIR

Cuando te paras a pensar en un género que es capaz de integrar una enrevesada exploración, una sensación de progresión constante y un buen diseño de niveles interconectados, es inevitable que tu mente terminé dándole vueltas al género de los metroidvania. Desde que sagas pione...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información