El videojuego pudo haber tenido un componente rítmico similar al de juegos musicales.
El desarrollo de un videojuego tan descomunal y fantástico como Batman: Arkham Asylum, por fuerza, tiene que incluir abundantes secretos y curiosidades, y la revista norteamericana GameInformer ha desvelado algunos de ellos en un reciente reportaje.
A continuación citamos los más importantes:
· El componente de cómbate del videojuego estuvo a punto de consistir en una suerte de minijuego rítmico, similar al de algunos títulos musicales. También circuló entre el estudio un prototipo en 2 dimensiones.
· Las fotos que salpican el sanatorio de Arkham son de miembros del estudio
· El equipo de Rocksteady, los creadores del videojuego, consta de 14 diferentes nacionalidades.
· Titan Ivy está construida con 44.674 polígonos.
· El sonido de los gritos de los presos al entrar por primera vez está grabado por los propios miembros del estudio gritando en la sala de grabación.
· Algunas sesiones de captura de movimientos de Harley Quinn fueron llevados a cabo con uno de los productores del videojuego… ¡Un hombre!
· Los sonidos de los ventiladores de Arkham están recogidos directamente del frigorífico del responsable de audio.