Bioshock Infinite no será un port en PlayStation 3

Bioshock Infinite no será un port en PlayStation 3
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Irrational Games se encarga de las tres versiones porque no quieren que pase lo mismo que con el Bioshock original.

El primer Bioshock fue creado por la propia Irrational Games en lanzamiento inicial para Xbox 360 y PC, con una conversión posterior a PlayStation 3 de la mano de 2K Marin.

Ahora, con la vuelta de Irrational Games a la franquicia Bioshock, las tres versiones de Bioshock Infinite serán creadas con especial mimo por el mismo estudio.

El director técnico Chris Kline así lo ha confirmado en los foros oficiales de la compañía: “Estamos muy serios en asegurarnos de que la versión de PlayStation 3 sea grande. Irrational está desarrollando simultáneamente las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC”, lanzamientos previstos para el 2012.

“Así que en lugar de declarar ‘una plataforma líder’ y portar el juego a las demás, esta vez hemos cambiado el motor del juego para que todas las plataformas parezcan [a los programadores] algo parecido a una PlayStation 3”.

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