Yamauchi: Los daños mecánicos de Gran Turismo 5 se introducirán en un parche

Yamauchi: Los daños mecánicos de Gran Turismo 5 se introducirán en un parche
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Hasta ahora la gestión de daños en los vehículos era puramente cosmética.

Kazunori Yamauchi, el principal responsable creativo de Gran Turismo 5, ha reconocido que su simulador de velocidad no cuenta con daños mecánicos en su versión retail, y que éstos serán implementados más adelante en forma de parche.

El videojuego, por ahora, cuenta únicamente con daños cosméticos en los vehículos, y el gurú nipón ha advertido en su propio Twitter que éstos estarán disponibles en una actualización a comienzos de este mes de diciembre. Además el propio Yamauchi ha comentado también que los volantes G25 y G27 recibirán soporte con este parche.

Recordemos que el análisis de 3DJuegos apuntó ya en su momento que el videojuego no contaba con daños mecánicos como una grave ausencia que un simulador no debería pasar por alto, aspecto que fue duramente criticado como erróneo por determinados aficionados y otros medios, atribuyéndolo a la falta de preparación del texto, y que ahora mismo sus propios responsables secundan reconociendo que efectivamente todavía no están implementados.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información