DICE se defiende de las críticas por la calidad visual de la demostración de Battlefield 3 en PS3

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Si tuviera el mismo aspecto que la versión de ordenador habríamos fracasado con la edición de PC".

Johan Andersson, uno de los principales responsables creativos de DICE para la producción de Battlefield 3 ha salido al paso a través de su Twitter de las duras críticas recibidas por determinados sectores de los aficionados tras visualizarse el primer material visual del esperado shooter en consolas.

"¿Por qué habría nadie de esperar que el juego en consola tuviera el mismo aspecto que la edición de PC?", explicó Andersson en la red social al respecto de las críticas por el notorio descenso de calidad visual. "Si tuviera el mismo aspecto que la versión de ordenador habríamos fracasado con la edición de PC".

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